2010. január 19., kedd

Facebook minialkalmazásai- általános működés

Az alábbi bejegyzésben egy általános Facebook játék működési mechanizmusát fogom kielemezni.

Előszőr is tisztázzuk, mit értek általános játék alatt. Ide tartoznak az olyan játékok, melyeket a Zynga készít, de nem csak Ők, bárki készíthet, csak az általuk gyártottak a legismertebbek. Ilyenek például a többség által kedvelt FarmVille, YoVille, MaffiaWars, PetVille, ZyngaPoker és hogy ne csak Zynga játékokat említsek, ott a CastleAge vagy a PetSociety. Természetesen nem csak játékok lehetnek Facebook minialkalmazások, de mivel ebből van a legtöbb, róluk fogok írni.
Közelebbről nézve ezek a játékok ugyanúgy működnek, csak mindig más környezetbe helyezve, hogy megfeleljenek a különféle felhasználók igényeinek. Gondolok arra, hogy van Tamagochi szerű játék (PetSociety), inkább a fiatalabb lányokat célozza meg, van Maffia-klán építős játék a vagányabbnak (MaffiaWars), létezik fantázia környezetbe- sárkányok és varázslatok világába- helyezett játék (CastleAge), ill. az általános érdeklődést kielégítő olyan játékok, melyek mindenki számára megfelelhetnek- életszimulátor (YoVille, FarmVille). Egyéb alkalmazásokra példa lehet, hogy egy naptáron bejelölhetjük ismerőseink születésnapját, hogy ne felejtsük el, és azon keresztül ajándékokat küldhetünk neki. Ki kell még emelni az olyan alkalmazásokat, melyek arra valók, hogy a mobiltelefont, ill. iPhone-t Facebook kompatibilissá tegyék, hogy ezen eszközökről is elérhetővé váljon a Facebook.
Az általános játék: ebben mindenki első szintről indul, és az a lényege, hogy különböző módokon minnél több tapasztalati pontot szerezzünk, és mikor elértük a határt szintet lépünk. Ezeket a legtöbb esetben küldetések útján kapjuk, de a játék típusától függően változó- a farmos játékban például aratni kell a termést. De, hogy ne legyen ilyen egyszerű mindennek az elvégzéséhez minden esetben szükség van pénzre! A pénz a feltétele annak, hogy megvásorljuk a küldetéshez szükséges felszerelést, vagy a vetőmagot például. És itt jön az ördögi kör, hogy a pénz egy részét a küldetésekből kapjuk. Több forrásból is származhat pénz, de minden esetben nagyon ötletes. Például a vámpíros játékban nem pénzből gazdálkodunk, hanem vérből, melyet úgy kapunk, hogy különféle "alattvalókat" gyűjtünk össze. Maffiás játékban pedig a különféle fenntartott építményeinkből, vagy az illegállis csempészett áru után kapunk.
Igazából ennyi a játék működési elve, de van egy másik fontos kielemezendő dolog, a játékok szociális színtere, vagyis az a rész, ahol a barátainkkal való interakció testet ölt, és ettől hívhatók ezek "social game"-nek, mint ahogy több helyen is hivatkoznak rá. A lényeg, hogy a barátaink, akik szintén használják a alkalmazást, egy külön menüben jelennek meg. Ez azért fontos, mert ajándékokat küldhetünk nekik, ill. van rá mód, hogy bizonyos esetekben segítsünk nekik. Minnél több ismerösünk van a játékon belül, annál jobban járunk.

Személy szerint, azt gondolom, hogy kellemes kikapcsolódást nyújtanak ezek a játékok, azonban hátrányuk, hogy igen sok időt elrabol, és egy idő után mondotonná válik a játékmenet, könnyedén megunható.

Felhasznált oldalak:

Rendszeres olvasók